De gebruikersomgeving (User Interface of UI)
Als het programma geopend wordt, zijn er een aantal elementen die direct in het oog springen. Bovenaan staat een menubalk, met daaronder een aantal grote knoppen op een werkbalk, onderaan een aantal kleine knoppen op een andere werkbalk, en een groot wit bord aan de zijkant.
De overige plaats is voorzien om in getekend te worden. Er is een horizon zichtbaar, en een assenstelsel met een rode, groene en blauwe lijn. In deze ruimte is reeds de afbeelding van een persoon geplaatst. SketchUp tekent altijd in 3D. Er is geen mogelijkheid om over te schakelen naar een 2D werkomgeving.
De groene en blauwe kleur die je ziet is enkel een suggestie van de lucht en grond. Deze kleuren bevinden zich oneindig ver weg; dit zijn geen objecten in de tekening waar je later iets mee kan doen.
De overige plaats is voorzien om in getekend te worden. Er is een horizon zichtbaar, en een assenstelsel met een rode, groene en blauwe lijn. In deze ruimte is reeds de afbeelding van een persoon geplaatst. SketchUp tekent altijd in 3D. Er is geen mogelijkheid om over te schakelen naar een 2D werkomgeving.
De groene en blauwe kleur die je ziet is enkel een suggestie van de lucht en grond. Deze kleuren bevinden zich oneindig ver weg; dit zijn geen objecten in de tekening waar je later iets mee kan doen.
Dat grote witte bord is een paneel met uitleg over alle gereedschappen. Dit is zeer handig, maar het zegt niet hoe we aan een tekening kunnen beginnen. Daarom doen we dat weg door op het kruisje rechtsboven te klikken. Nu hebben we veel meer plaats om te werken. Dit palet zoals dat heet, is altijd terug te vinden vanboven onder het menu Window -> Instructor.
Nu staat er enkel nog een werkbalk bovenaan met een aantal gereedschappen op.
Dit is te weinig om goed mee te kunnen werken. In het menu Window kunnen ook een tiental andere paletten gevonden worden. Om goed te kunnen tekenen heb je op zijn minst het Entity Info palet nodig (de tweede optie in het menu Window) en het layers palet (de zesde optie in het menu Window). Informatie over deze paletten komt later nog terug op de pagina het Entity Info palet en op de pagina Layers.
Als deze paletten geactiveerd worden, kun je dat op een plaats zetten waar het niet in de weg zit, zoals rechts boven. Deze paletten klikken zich ook aan elkaar vast als je ze onder elkaar plaatst, of nog beter: als je op de titel klikt, dan verkleinen of vergroten zij zich. Dit is zeer handig om mee te werken.
Nu staat er enkel nog een werkbalk bovenaan met een aantal gereedschappen op.
Dit is te weinig om goed mee te kunnen werken. In het menu Window kunnen ook een tiental andere paletten gevonden worden. Om goed te kunnen tekenen heb je op zijn minst het Entity Info palet nodig (de tweede optie in het menu Window) en het layers palet (de zesde optie in het menu Window). Informatie over deze paletten komt later nog terug op de pagina het Entity Info palet en op de pagina Layers.
Als deze paletten geactiveerd worden, kun je dat op een plaats zetten waar het niet in de weg zit, zoals rechts boven. Deze paletten klikken zich ook aan elkaar vast als je ze onder elkaar plaatst, of nog beter: als je op de titel klikt, dan verkleinen of vergroten zij zich. Dit is zeer handig om mee te werken.
Nu zijn we klaar om te beginnen, we overlopen een voor een de knoppen die te zien zijn. De knop die nu aan staat is het selectiegereedschap. Met dit gereedschap is het mogelijk om delen van de tekening aan te klikken. Klik bijvoorbeeld op de persoon die afgebeeld wordt.
Er verschijnt een selectiekader rond de persoon, en het Entity Info palet dat wij daarnet hebben aangezet, geeft informatie over de persoon. Bijvoorbeeld dat zij Sophie genoemd is, en dat deze persoon maar eenmaal voorkomt in onze volledige tekening.
Er verschijnt een selectiekader rond de persoon, en het Entity Info palet dat wij daarnet hebben aangezet, geeft informatie over de persoon. Bijvoorbeeld dat zij Sophie genoemd is, en dat deze persoon maar eenmaal voorkomt in onze volledige tekening.
Als er nu op de toets delete op het toetsenbord geduwd wordt, verdwijnt alles wat geselecteerd is; probeer maar.
Dit is op dit moment nog niet de bedoeling. Er is altijd de mogelijkheid om via het menu Edit -> Undo een aantal fouten te corrigeren. Als we dit doen, dan zien we Sophie terug verschijnen.
Tip: de escapetoets zal in SketchUp elke actie onderbreken die je niet wilt voortzetten. Ben je een lijn, vlak,... aan het tekenen, maar je bedenkt je, dan kan je door escape de actie stoppen.
Dit is op dit moment nog niet de bedoeling. Er is altijd de mogelijkheid om via het menu Edit -> Undo een aantal fouten te corrigeren. Als we dit doen, dan zien we Sophie terug verschijnen.
Tip: de escapetoets zal in SketchUp elke actie onderbreken die je niet wilt voortzetten. Ben je een lijn, vlak,... aan het tekenen, maar je bedenkt je, dan kan je door escape de actie stoppen.
Beginnen met tekenen & de werkwijzen in SketchUp
Zelf leren tekenen
Het eerste wat we willen weten nadat we het programma gezien hebben, is hoe we beginnen met onze eigen tekening. Dat kan op de pagina zelf leren tekenen.
Het eerste wat we willen weten nadat we het programma gezien hebben, is hoe we beginnen met onze eigen tekening. Dat kan op de pagina zelf leren tekenen.
SketchUp en correcte maten
Zodra het tekenen lukt, willen we ook tekenen met een correcte maat. SketchUp wil dat je hem een maat geeft terwijl je aan het tekenen bent.
Zodra het tekenen lukt, willen we ook tekenen met een correcte maat. SketchUp wil dat je hem een maat geeft terwijl je aan het tekenen bent.
Bewegen met het beeld
Het volgende dat geleerd dient te worden is hoe we door onze tekening kunnen lopen.
Het volgende dat geleerd dient te worden is hoe we door onze tekening kunnen lopen.
Basisprincipes van SketchUp
Hiermee ben je vertrokken. Experimenteer naar hartenlust. Zodra je alles onder de knie hebt, is er de uitleg over de basisprincipes van SketchUp, een pagina met handige werkmethoden, en feiten waar je op dient te letten.
Hiermee ben je vertrokken. Experimenteer naar hartenlust. Zodra je alles onder de knie hebt, is er de uitleg over de basisprincipes van SketchUp, een pagina met handige werkmethoden, en feiten waar je op dient te letten.
Werken met het assenstelsel
Tijdens het experimenteren heb je waarschijnlijk gezien dat lijnen van kleur veranderen. Dat is goed, want dan ben je evenwijdig met een as aan het werken. Zoek hier uit wat je daarmee kan doen.
Tijdens het experimenteren heb je waarschijnlijk gezien dat lijnen van kleur veranderen. Dat is goed, want dan ben je evenwijdig met een as aan het werken. Zoek hier uit wat je daarmee kan doen.
Hulpconstructies bij het tekenen
Niet elk model laat zich gemakkelijk tekenen. Soms moet je extra lijnen bijtekenen om tot een resultaat te komen. Op de pagina hulpconstructies worden enkele voorbeelden getoond hoe je dat aanpakt.
Niet elk model laat zich gemakkelijk tekenen. Soms moet je extra lijnen bijtekenen om tot een resultaat te komen. Op de pagina hulpconstructies worden enkele voorbeelden getoond hoe je dat aanpakt.
Voila.
Tot hier de basis. Met deze kennis is reeds zeer veel uit te tekenen. Wie op zoek is naar inspiratie om zelf iets te tekenen, kan alvast een kijkje nemen in het 3D Warehouse.
Tot hier de basis. Met deze kennis is reeds zeer veel uit te tekenen. Wie op zoek is naar inspiratie om zelf iets te tekenen, kan alvast een kijkje nemen in het 3D Warehouse.
Oefeningen
Probeer onderstaande oefeningen zelf op te lossen voordat je doorklikt naar de oplossingen. Zij zijn allemaal mogelijk met de hier boven aangeleerde kennis. Mocht er iets niet duidelijk zijn, zoek het terug op, omdat deze kennis belangrijk is om latere oefeningen te voltooien.
De oefeningen downloaden als een pdf om af te drukken kan op de sitemap.
De oefeningen downloaden als een pdf om af te drukken kan op de sitemap.
Oefening 1 - Rasterpatroon
Met enkel het gereedschap Line is haast alles te tekenen.Deze oefening richt zich op de mogelijkheden die dit gereedschap biedt.
Teken een vierkant van 10 op 10 meter. Vul dit op met een rasterpatroon zoals in de afbeelding hier langs, met de volgende afmetingen: een lijn met afstand 0,1 meter, gevolgd door een lijn op een afstand van 0,4m. Dit herhaalt zich tot het einde van het vlak.
Met enkel het gereedschap Line is haast alles te tekenen.Deze oefening richt zich op de mogelijkheden die dit gereedschap biedt.
Teken een vierkant van 10 op 10 meter. Vul dit op met een rasterpatroon zoals in de afbeelding hier langs, met de volgende afmetingen: een lijn met afstand 0,1 meter, gevolgd door een lijn op een afstand van 0,4m. Dit herhaalt zich tot het einde van het vlak.
Oefening 2 - Voorgevel
Teken de voorgevel van een huis voor Sophie, alles in een plat vlak, zonder één enkele lijn in de richting van de groene as te tekenen.
De vereiste is dat deze voorgevel geen doorkijk heeft, en dat Sophie niet meer zichtbaar is. Daarbij dient het het dak symmetrisch te zijn.
Teken de voorgevel van een huis voor Sophie, alles in een plat vlak, zonder één enkele lijn in de richting van de groene as te tekenen.
De vereiste is dat deze voorgevel geen doorkijk heeft, en dat Sophie niet meer zichtbaar is. Daarbij dient het het dak symmetrisch te zijn.
Oefening 3 - Dobbelsteen
Deze enorme dobbelsteen naast Sophie heeft als maat 1m x 1m x 1m, Teken deze.
De centra van de cirkels liggen allemaal even ver van elkaar en van de zijkant van de kubus, volgens de loodrechte lijnen ofwel volgens de diagonalen (hint: gebruik Devide Line). De cirkels zelf hebben een straal van 0,1m.
Deze enorme dobbelsteen naast Sophie heeft als maat 1m x 1m x 1m, Teken deze.
De centra van de cirkels liggen allemaal even ver van elkaar en van de zijkant van de kubus, volgens de loodrechte lijnen ofwel volgens de diagonalen (hint: gebruik Devide Line). De cirkels zelf hebben een straal van 0,1m.
Oefening 4 - Escher's tekening
Iedereen kent de tekening wel: zeer veel opgestapelde kubussen, schijnbaar tot in het oneindige herhaald. Teken zulk een patroon in 3D? Elk vlak is 2x2m.
Tip: zet de schaduwen aan via het menu View -> Shadows. Hierdoor krijg je meer relief.
Iedereen kent de tekening wel: zeer veel opgestapelde kubussen, schijnbaar tot in het oneindige herhaald. Teken zulk een patroon in 3D? Elk vlak is 2x2m.
Tip: zet de schaduwen aan via het menu View -> Shadows. Hierdoor krijg je meer relief.
Zodra je dit onder de knie hebt, kan je door naar de bespreking van de overige gereedschappen.